El juego
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La creación del juego

Los cinco iniciados

Así nació lo que comenzarían conociendo, en un guiño a los códigos herméticos, como “el juego”.
En el año 1921, nació, de la mano de cinco iniciados, el gran tablero del juego: la ciudad mítica de Veel-Tark. Estos cinco iniciados fueron Rudolf Steiner (en representación de la Antroposofía), Annie Besant (en representación de la Sociedad Teosófica), Theodor Reuss (en representación de la Ordo Templi Orientis), William W. Atkinson (en representación de Nuevo Pensamiento) y Alice Bailey (en representación de Lucis Trust).
Los cinco iniciados acuñaron trece principios que consideraron un código de conducta inmarcesible: Gratitud, Autoconciencia, Responsabilidad, Optimismo, Empatía, Amabilidad, Tenacidad, Curiosidad, Paciencia, Convicción, Humildad, Ambición, Honestidad.